مقدمه مدیریت با layer و outliner در قسمت نهم آموزش نرم افزار اسکچاپ با ۲ مورد دیگه برای سازماندهی و مدیریت فایل هامون آشنا میشیم . این ۲ مورد که layer و outliner هستند ؛ شاید ظاهری ساده و دم... ادامه متن
مقدمه مو شکافی component ها در اسکچاپ در قسمت هفتم از آموزش های اسکچاپ با component آشنا شدید . در قسمت هشتم آموزش اسکچاپ به سراغ موشکافی کامپوننت میریم و می پردازیم به این که کامپوننت ها به... ادامه متن
مقدمه تمرین اسکچاپ شماره ۱ بعد از معرفی ابزار های draw و edit نرم افزار اسکچاپ ۲۰۱۷ تصمیم گرفتیم تا یک تمرین تکمیلی برای شناخت بهتر از کارایی این ابزرا ها داشته باشیم تا دیگر مشکلی در این اب... ادامه متن
معرفی ابزارهای Draw اسکچاپ در قسمت های قبلی با محیط های نرم افزار و کاربرد اسکچاپ در معماری آشنا شدید در این قسمت از آموزش های اسکچاپ به ابزارهای Draw میپردازیم . کاربر داصلی این ابزار ایجاد... ادامه متن
شناخت مدلینگ – ابزار principal اسکچاپ در دومین قسمت از آموزش های ۲۵ قسمتی اسکچاپ به صورت کلی با مفهوم مدلینگ با ابزار principal و اینکه در مدلینگ قراره چه کاری انجام بشه صحبت میکنیم . در س... ادامه متن
آشنایی با محیط کاربری اسکچاپ اسکچاپ از نرمافزارهای بسیار ساده و کار آمد سه بعدیسازی به خصوص در حوزه معماری میباشد. این نرمافزار برای مهندسی راه و ساختمان ، معماری ، مهندسی مکانیک، و همچن... ادامه متن